「凝視」(gaze) — 看在眼裡 • 記在心裡。PORTFOLIO 作品集設計製作金賞獎競賽活動,打破人文社會學門領域界線、教育學習與年齡層界線、學校教育與執業工作界線、專業與產業界線,進行一場別開生面的跨域鏈結、競賽與交流。
凝視 一 作品集設計製作,開啟個人自我的創作目標管理(C-MBO)表現與實踐。依據精神分析心理學派,凝視的定義:「自我和他者之間的鏡映關係,即他人看待自己的眼光折射之後,構成了自己的再現」(拉岡,1978,《精神分析的四個基本觀念》)。時至今日資訊年代,一份好的「作品集」讓他人看在眼裡,且能夠記在心裡!
基本上,作品集面向公眾,表達自己的內在學力、專業領域、設計觀點,意圖形塑某種自我形象為目的。這般外顯作用,往往居於某種 FRAMER-造局者、主事者、破局者的身份想像。作品集設計製作帶給學生、職業工作者一種「升維」(Ascension)作用力——某種由人文社會力帶來的超越性。
PORTFOLIO 作品集設計製作本身,帶給學生、職業工作者「降維」
(Dimensionality Reduction)的兩種實效表現 — 變量選擇+特徵提取:
/ 變量選擇 從設計、專題創作過程,找出主要的創作成分。
/ 特徵提取 從主要的創作成分,提取有效表達的特徵元素。
運用升維及降維思考來訂定主要訴求方向,提取有效表達特色的各項特徵元素之後,進一步將特徵元素整合融貫,以呈現設計、專題、專案內容等,表達作者觀點和主題訴求的作品集。
再現(Representation),又稱表現或表徵等,創造及使用符號來表達事物。再現一詞原是符號學的概念,而作品集的呈現亦可使用符號的概念,將其重組並創造各式連結與表達。期待參賽的「作品集」,不同於一般資料集成、也不單純是課程作業報告書;好的作品集,都存有一種共通性——揭露創作主體者的「作者觀」。作品集中的作者觀,有若歷史著作中屬於作者獨到的時空「觀點」;超越有形的作品畫面而得以融貫創作旨趣,並形塑全集的內容、內涵與風格。(請在此填寫關於此活動此次主題,若不需要可自行刪除)
作品集的設計與製作,依編輯形式區分為電子版和實體版兩種形式。初選為電子版, 決選為電子版+實體版:
1. 初選 / 第一階段 電子版
2. 決選 / 第二階段 電子版+實體版
評分規範 | 說明 |
---|---|
創意構想 |
25% |
美學形式 |
25% |
創作觀點 |
25% |
完成程度 |
25% |
本作品集設計製作金賞獎,因應 AI 資訊科技年代來臨,作品集六種類型、參賽對象包含四類 — 職業設計師、社會人士、大專院校及高中職學生,跨界域不分組評比。
都市、景觀、建築、空間,室內,視傳、工設、產設、流設、服裝、造型、文創,藝管、表藝、戲劇,動遊、電競及數媒、博物館等廣義設計與演藝群。
獎品為:橫山USR成果專輯、本競賽得獎作品精選專輯
1. 最優獎 |
1 名,獎金 |
2 萬元、獎品、獎狀 |
2. 優選獎 |
2 名,獎金 |
1 萬元、獎品、獎狀 |
3. 佳作獎 |
5 名,獎金 |
3 千元、獎品、獎狀 |
4. 潛力獎 |
10 名,獎金 |
1 千元、獎品、獎狀 |
註1:主辦單位保留視實際參賽情況,調整獎項名額與金額之權利。
註2:依中華民國稅法規定得獎金額或獎項超過新台幣20,000 元(含)以上者,依法應扣繳10%稅金 (含同一課稅年度於境內住滿 183 天以上之外國人、華僑及大陸人士)。
1. 參賽作品需為原創設計,不得涉及侵權行為。主辦單位若發現參賽作品有違反本比賽規則所列之規定者,參賽者需自行負完全之責任且主辦單位將取消其參賽資格。
2. 所有評審、展覽及記者會時間如遇不可抗力因素發生,另行通知所有報名參與人員更改時間。
3. 本活動因不可抗力之特殊原因無法執行時,主辦單位有權決定取消、終止、修改或暫停本活動。
4. 主辦單位保留活動變更之權力,如有更動以「橫山USR 333-1 綠色永續 x 整體實踐」官網或臉書粉絲專頁公告為主。
5. 本簡章所載未盡事宜,主辦、執行單位保有修正與補充之權責。
指導單位: 教育部
企劃單位: 橫山USR專案推動辦公室
主辦單位: 「大學.造局者」成就學生中心、SDAT台灣STU設計師協會
共辦單位:樹德科技大學設計學院
協辦單位: 中華大學景觀建築學系USR、青銀共創.活躍老化 / 樹德科技大學社工系 USR、國立高雄大學工藝與創意設計學系、嘉南藥理大學USR
企劃單位:橫山USR 專案推動辦公室
聯絡人:曾專員、蔡專員
聯絡人信箱:yhlu2019@gmail.com
聯絡電話:07-6158000 #5209
資料來源:獎金獵人